Поиск :
Личный кабинет :
Электронный каталог: Справочник индексов УДК
К списку индексов УДК
316
Сортировать по: заглавиюдате издания
Книга
Глейзер, Э.
Триумф города. Как наше величайшее изобретение делает нас богаче, умнее, экологичнее, здоровее и ...
Изд-во Ин-та Гайдара, 2014 г.
ISBN 978-5-93255-404-3
/ : Кантемировская, 3
Глейзер, Э.
Триумф города. Как наше величайшее изобретение делает нас богаче, умнее, экологичнее, здоровее и ...
Изд-во Ин-та Гайдара, 2014 г.
ISBN 978-5-93255-404-3
/ : Кантемировская, 3
Книга
Эриксен, Т. Х.
Что такое антропология ?: Учебное пособие
ISBN 978-5-7598-1096-4
/ : к. Грибоедова, 123
Эриксен, Т. Х.
Что такое антропология ?: Учебное пособие
Серия: Переводные учебники ВШЭ
Изд. дом Высшей школы экономики, 2014 г.ISBN 978-5-7598-1096-4
/ : к. Грибоедова, 123
Книга
McGonigal, J.
Reality is broken : why games make us better and how they can change the world
Vintage Books, 2012 г.
ISBN 978-0-099-54028-1
/ : Кантемировская, 3
McGonigal, J.
Reality is broken : why games make us better and how they can change the world
Vintage Books, 2012 г.
ISBN 978-0-099-54028-1
/ : Кантемировская, 3
Книга
Turkle, Sh.
Life on the screen : identity in the age of the Internet
Simon & Schuster, 1995 г.
ISBN 978-0-684-83348-4
/ : Кантемировская, 3
Turkle, Sh.
Life on the screen : identity in the age of the Internet
Simon & Schuster, 1995 г.
ISBN 978-0-684-83348-4
/ : Кантемировская, 3
Книга
Ackland, R.
Web social science : concepts, data and tools for social scientists in the digital age
SAGE Publications, 2013 г.
ISBN 978-1-84920-482-8
Ackland, R.
Web social science : concepts, data and tools for social scientists in the digital age
SAGE Publications, 2013 г.
ISBN 978-1-84920-482-8
Книга
Chen, M.
Leet noobs : the life and death of an expert player group in World of Warcraft
Peter Lang, 2012 г.
ISBN 978-1-4331-1610-0
/ : Кантемировская, 3
Chen, M.
Leet noobs : the life and death of an expert player group in World of Warcraft
Peter Lang, 2012 г.
ISBN 978-1-4331-1610-0
/ : Кантемировская, 3
Книга
Andrejkovich, Z.
The invisible game : mindset of a winning team
Createspace Independent Pub., 2016 г.
ISBN 978-1-5174-5701-3
/ : Кантемировская, 3
Andrejkovich, Z.
The invisible game : mindset of a winning team
Createspace Independent Pub., 2016 г.
ISBN 978-1-5174-5701-3
/ : Кантемировская, 3
Книга
Rudder, Ch.
Dataclysm : who we are when we think no one's looking
Broadway Books / Crown Publishing, 2014 г.
ISBN 978-0-385-34739-6
Rudder, Ch.
Dataclysm : who we are when we think no one's looking
Broadway Books / Crown Publishing, 2014 г.
ISBN 978-0-385-34739-6
Книга
Li, R.
Good luck have fun : the rise of eSports
Skyhorse Publishing, 2016 г.
ISBN 978-1-63450-657-1
Li, R.
Good luck have fun : the rise of eSports
Skyhorse Publishing, 2016 г.
ISBN 978-1-63450-657-1
Книга
Sales, N. J.
American girls : social media and the secret lives of teenagers
Alfred A. Knopf, 2016 г.
ISBN 978-0-385-35392-2
/ : Кантемировская, 3
Sales, N. J.
American girls : social media and the secret lives of teenagers
Alfred A. Knopf, 2016 г.
ISBN 978-0-385-35392-2
/ : Кантемировская, 3
Книга
Siegel, E.
Predictive analytics : the power to predict who will click, buy, lie, or die
Wiley, 2016 г.
ISBN 978-1-119-14567-7
Siegel, E.
Predictive analytics : the power to predict who will click, buy, lie, or die
Wiley, 2016 г.
ISBN 978-1-119-14567-7
Книга
Flanagan, M.
Values at play in digital games
MIT Press, 2014 г.
ISBN 978-0-262-52997-6
/ : Кантемировская, 3
Flanagan, M.
Values at play in digital games
MIT Press, 2014 г.
ISBN 978-0-262-52997-6
/ : Кантемировская, 3
Книга
Jenkins, H.
Participatory culture in a networked era : a conversation on youth, learning, commerce and politics
Polity, 2016 г.
ISBN 978-0-7456-6071-4
/ : Кантемировская, 3
Jenkins, H.
Participatory culture in a networked era : a conversation on youth, learning, commerce and politics
Polity, 2016 г.
ISBN 978-0-7456-6071-4
/ : Кантемировская, 3
Книга
Yee, N.
The Proteus paradox : how online games and virtual worlds change us - and how they don't
Yale University Press, 2014 г.
ISBN 978-0-300-19099-1
/ : Кантемировская, 3
Yee, N.
The Proteus paradox : how online games and virtual worlds change us - and how they don't
Yale University Press, 2014 г.
ISBN 978-0-300-19099-1
/ : Кантемировская, 3
Книга
Juul, J.
Half-real : video games between real rules and fictional worlds
MIT Press, 2011 г.
ISBN 978-0-262-51651-8
/ : Кантемировская, 3
Juul, J.
Half-real : video games between real rules and fictional worlds
MIT Press, 2011 г.
ISBN 978-0-262-51651-8
/ : Кантемировская, 3
Книга
Lambert, J.
Digital storytelling : capturing lives, creating community
Routledge, 2013 г.
ISBN 978-0-415-62703-0
Lambert, J.
Digital storytelling : capturing lives, creating community
Routledge, 2013 г.
ISBN 978-0-415-62703-0
Книга
Nakamura, L.
Cybertypes : race, ethnicity, and identity on the Internet
Routledge, 2002 г.
ISBN 978-0-415-93837-2
/ : Кантемировская, 3
Nakamura, L.
Cybertypes : race, ethnicity, and identity on the Internet
Routledge, 2002 г.
ISBN 978-0-415-93837-2
/ : Кантемировская, 3
Книга
Dunning, T.
Natural experiments in the social sciences : a design-based approach
Cambridge University Press, 2012 г.
ISBN 978-1-107-69800-0
Dunning, T.
Natural experiments in the social sciences : a design-based approach
Cambridge University Press, 2012 г.
ISBN 978-1-107-69800-0
Книга
Clark, L. S.
The parent app : understanding families in the digital age
Oxford University Press, 2013 г.
ISBN 978-0-199-37710-7
/ : Кантемировская, 3
Clark, L. S.
The parent app : understanding families in the digital age
Oxford University Press, 2013 г.
ISBN 978-0-199-37710-7
/ : Кантемировская, 3
Книга
Тарасенко, А.
Некоммерческий сектор в странах Европейского Союза и России в контексте трансформации государства...
ISBN 978-5-87857-249-1
/ : к. Грибоедова, 123
Тарасенко, А.
Некоммерческий сектор в странах Европейского Союза и России в контексте трансформации государства...
Серия: Европейские исследования
Норма, 2015 г.ISBN 978-5-87857-249-1
/ : к. Грибоедова, 123